ブックマーク復旧作業で
とあるキーワードを検索していたら
某巨大掲示板がHITした
そこの晒しで出ていた名前に見覚えがあったのでざっと見てみると
恐らく私を含む数人に対して簡単な叩きが書き込まれていた
「あいつは表裏がばれてないと思ってる」
詳細なことがほかにも書かれていたけど
彼らの言う裏表というのが
ロールプレイ上の『キャラ発言』と
完全な『プレーヤー発言』についてであって
なんというか・・・
それを持ってきて叩かれていたのがかなり意外だった
だってそのときのキャラと素は遥か銀河の果て同士くらいに遠くて
かなりあからさまな切り替えをしながらプレイしていたから
ロールプレイが嫌い、ロールプレイを認めない
というスタンスの方がいるのは重々承知の上で
そうではなく単純にロールプレイというものを
受け入れられていない(理解していない)タイプ人と
きっと今も同じワールドでゲームをしている、と思うと
一気にどっと疲れが押し寄せてくるような感じを受けた
MMORPGの難点(私は欠点と言ってもいいと思うくらいだが)として
オンの時間とオフの時間が
(TRPG的に言うとキャラクターがシーンに参加している=キャラクターが動いている時間と、
トイレ休憩時間やキャラメイク中やPTと別行動している=プレーヤー時間が)
非常に分かちがたい、というのがある
これはシステム的にリアルタイムである以上
いちいち発言を分けるのが難しいし
(チャットセッションなどであれば、プレーヤー発言は文頭にPと入れる等の工夫が見られることもあるが、リアルタイムで戦闘中にそんなことしてられない)
根本的に「プレーヤー発言」という意識自体のない
不特定多数が多数を占める世界の中では
そんな取り決めが定着するはずもない
国産、韓国産などアジア系ゲームでは
欧米産ゲームのようにoocチャンネルがあることは稀で
結果通常はどっちか曖昧なプレーヤー寄り発言が通常で
ロールプレイ的発言はやりたい人だけが勝手に
パーティチャットなどでやる形になってしまっている
※ooc=out of character つまりプレーヤー発言用チャンネル
(但しこれが存在する数少ない某国産ゲームでは、oocが商売チャンネルとして使用されてたりもする。オークションはauctionだってのに・・・)
私は自分でロールプレイ偏重型だと思っているが
だからといって周囲がその状態ではロールプレイし続けることは厳しい
いや、
ロールプレイもしたいがプレーヤー会話も楽しみたいので
一貫した姿勢が取れないのだ
(長くなってきたので以下続く)
(本文あんまり長いので100日は追記へ)
posted by らい-う at 23:59| 大阪 |
Comment(0)
|
TrackBack(0)
|
その他ゲーム
|
|